domingo, 16 de diciembre de 2007

REALIDAD DE LOS DELITOS INFORMÁTICOS EN LA REPÚBLICA DOMINICANA

Carlos Ma. Santiago Quevedo.

La República Dominicana, al igual que muchos países de america latina y del mundo esta inmersa dentro de lo que es el ciberespacio, es bien sabido que las tecnologías de la información y de la comunicación han experimentado un desarrollo impresionante, con lo que brindan un nuevo soporte para la comisión de delitos tradicionales y crean nuevas modalidades de infracciones y hechos no incriminados, afectando los intereses patrimoniales y extrapatrimoniales de las personas físicas y morales, así como del Estado y las instituciones que lo representan.


Cuando estudiamos la conducta humana, nos damos cuenta que los delitos o la intención delictuosa de muchas personas obedecen a factores genéticos, factores nato y factores sociales que son aquellos en que la falta de educación y otras oportunidades que se le niegan a sujetos con personalidad débil, lo llevan a cometer actos que riñen con las leyes y las buenas costumbres. La comisión de delitos por parte de las personas es tan antigua como la aparición del hombre y cuando este siente la necesidad de agruparse o asociarse.


En la República Dominicana, hasta que las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), no habían experimentado el desarrollo que han venido desplegando, no se había pensado en este tipo de delitos que se cometen con las tecnologías y a través de las mismas, porque esta modalidad no era necesaria, pero visto que la realidad cambió y que los crímenes y delitos relacionados con las tecnologías de información y comunicación no estaban previstos en la legislación penal dominicana, fue necesario que se organizara para que se puedan sancionar las infracciones que se cometan a través de la red y por medios electrónicos.


Como los autores de tales acciones no podían ser sancionados sin la creación de una legislación previa, y en consecuencia, resulta necesaria su tipificación y la adopción de mecanismos suficientes para su efectiva sanciones, facilitando la cooperación entre el Estado y los particulares para la detección, investigación y sanción a nivel nacional de estos nuevos tipos de delitos, y estableciendo disposiciones que permitan dentro del mundo globalizado una colaboración entre los países para una leal y expeditiva identificación de los posibles infractores, se hizo imperativo en la República Dominicana la creación de la LEY NO. 53-07, Contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología, de fecha 23 de abril del año 2007.



OBJETIVO GENERAL


Realizar una investigacion acerca de la realidad de los delitos informáticos en la República Dominicana para determinar la situación actual de los mismos, utilizando como fuentes los organismos del estado que son competente en esta materia.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Conceptualizar los delitos informáticos.

Analizar las características del infractor de delitos informáticos

Tipificar los delitos informáticos.

Conocer la realidad actual de los delitos informáticos en la República Dominicana.

Nombrar las instituciones competentes para perseguir a los que cometen este tipo de delitos.

Citar las empresas que pueden ser víctimas de ésta clase de delitos.

Analizar las leyes que sanciona esta clase de delitos en la República Dominicana.




CONCEPTOS DE DELITOS INFORMÁTICOS


Para definir y tipificar los delitos informáticos en República Dominicana, es necesario saber que los mismos se encuentran contenidos dentro de los delito de Alta Tecnología, que son sancionados por la Ley No. 53-07 sobre Crímenes y Delitos de Alta Tecnología de fecha 23 de abril del año 2007, la cual lo define como aquellas conductas atentatorias a los bienes jurídicos protegidos por la constitución, las leyes, decretos, reglamentos y resoluciones relacionadas con los sistemas de información. Son comprendidos dentro de esta definición los delitos electrónicos, informáticos, telemáticos, cibernéticos y de telecomunicaciones.

Nidia Callegari de nacionalidad mexicana define al "delito Informático" como aquel que se da con la ayuda de la informática o de técnicas anexas.


Rafael Fernández Calvo define al "delito Informático" como la realización de una acción, que reuniendo las características que delimitan el concepto de delito, se ha llevado a cabo utilizando en elemento informático o telemático contra los derechos y libertades de los ciudadanos.

María de la Luz Lima dice que el "delito electrónico" en un sentido amplio es cualquier conducta criminógena o criminal que en su realización hace uso de la tecnología electrónica ya sea como método, medio o fin y que, en un sentido estricto, el delito Informático, es cualquier acto ilícito penal en el que las computadoras, sus técnicas y funciones desempeñan un papel, ya sea como método, medio o fin.


Según el mexicano Julio Tellez Valdez, los delitos informáticos presentan las siguientes características:

Son conductas criminales de cuello blanco (white collar crime), en tanto que sólo un determinado número de personas con ciertos conocimientos (en este caso técnicos) puede llegar a cometerlas.

Son acciones ocupacionales, en cuanto a que muchas veces se realizan cuando el sujeto se halla trabajando.

Son acciones de oportunidad, ya que se aprovecha una ocasión creada o altamente intensificada en el mundo de funciones y organizaciones del sistema tecnológico y económico.

Provocan serias pérdidas económicas, ya que casi siempre producen "beneficios" de más de cinco cifras a aquellos que las realizan.

Ofrecen posibilidades de tiempo y espacio, ya que en milésimas de segundo y sin una necesaria presencia física pueden llegar a consumarse.

Son muchos los casos y pocas las denuncias, y todo ello debido a la misma falta de regulación por parte del Derecho.

Son muy sofisticados y relativamente frecuentes en el ámbito militar.

Presentan grandes dificultades para su comprobación, esto por su mismo carácter técnico.




TIPOS DE DELITOS INFORMÁTICOS COMETIDOS EN LA REPÚBLICA DOMINICANA


Robo de línea telefónica y desvió de llamada.

Difamación por teléfono.

Amenazas vía telefónica.

Acceso ilícito y desvío de llamada.

Transferencia ilícita de fondos vía internet banking.

Publicación de fotografías privadas vía internet.

Decodificación de cajas de cable y caja de internet.

Fraude de telecomunicaciones.

Fraude de tarjeta de crédito.

Difamación vía e-mail.

Acceso ilícito y desviación de buzón de voz.

Fraude electrónico.
Amenazas de muerte y acoso sexual vía telefónica.

Robo de identidad.

Casos de Haking, Phishing.

Fraudes a Bancas.

Pornografía de adulto e infantil.



REALIDAD ACTUAL DE LOS DELITOS INFORMÁTICOS EN LA REPÚBLICA DOMINICANA


La realidad de los delitos informáticos en nuestro país, es muy significativa, ya que con el crecimiento de las tecnologías, las infracciones se cometen con más facilidad por la variedad de posibilidades que ofrecen las mismas a traves de la información y comunicación.

No obstante las dificultades carenciales que tenemos en el país, lo importantes de este nuevo delito es que tenemos una legislación que lo regula, y varios organismos del Estado que trabajan mancomunadamente para combatir las infracciones que se cometan desde esta modalidad, que muchas veces son muy difícil para identificar.


Entre estos organismos competentes mencionaremos algunos y sus respectivas funciones:

De acuerdo con la ley que rige la materia de estos son:

El Ministerio Público contará con una dependencia especializada en la investigación y persecución de los delitos y crímenes contenidos en la misma. El Departamento de Telecomunicaciones, Propiedad Intelectual y Comercio Electrónico de la Procuraduría General de la República o cualquier departamento creado a tales fines dentro del organigrama de la Procuraduría General de la República, coordinará el funcionamiento de dicha dependencia.

La misma ley crea la Comisión Interinstitucional contra crímenes y Delitos de Alta Tecnología (CICDAT), la cual estará compuesta por un representante de las siguientes entidades:

La Procuraduría General de la República;

La Secretaría de Estado de las Fuerzas Armadas;

La Secretaría de Estado de Interior y Policía;

La Policía Nacional;

La Dirección Nacional de Control de Drogas (DNCD);

El Departamento Nacional de Investigaciones (DNI);

El Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (INDOTEL);

La Superintendencia de Bancos de la República Dominicana;

El Consejo Nacional para la Niñez y la Adolescencia (CONANI); y,

El Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA).


La Comisión estará presidida por el Procurador General de la República o por un representante que este designe.

Funciones principales de la comisión:

La coordinación y cooperación con autoridades policiales, militares, de investigación y judiciales, en sus esfuerzos comunes para mejorar y dar cabal cumplimiento a las disposiciones consagradas en la ley.

La coordinación y cooperación con gobiernos e instituciones nacionales y extranjeras para prevenir y reducir la comisión de actos ilícitos de alta tecnología en la República Dominicana y el resto del mundo, en coordinación con la entidad nacional competente;

Definir las políticas, establecer las directrices y elaborar propuestas de estrategias y planes para someterlas al Poder Ejecutivo;

Promover la adopción de los convenios y tratados internacionales en esta materia y velar por la implantación y cumplimento de los mismos, cuando sean suscritos y ratificados por la República Dominicana; y,

Coordinar la representación dominicana a través de la entidad nacional competente ante los diferentes organismos internacionales en el área de crímenes y delitos de alta tecnología.

La misma ley crea el Departamento de Investigación de Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT), como entidad subordinada a la Dirección Central de Investigaciones Criminales de la Policía Nacional.

Las investigaciones de los casos y el sometimiento a la justicia de las personas involucradas serán apoyadas por el Departamento de Investigación de Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT), el cual tendrá oficiales de enlace de la División de Investigación de Delitos Informáticos (DIDI) del Departamento Nacional de Investigaciones, de la Secretaría de Estado de las Fuerzas Armadas y de la Dirección Nacional de Control de Drogas.

Este departamento tiene como principales funciones:

Investigar todas las denuncias de crímenes o delitos considerados de alta tecnología;

Responder con capacidad investigativa a todas las amenazas y ataques a la infraestructura crítica nacional;

Desarrollar análisis estratégicos de amenazas informáticas; y,

Velar por el correcto entrenamiento del personal de la unidad de investigación.

Cuando este departamento recibe una denuncia, le pide un reporte de llamada del numero telefónico al departamento de reacción y seguimiento, y este pide al ministerio publico, y el ministerio publico a la compañía telefónica proveedora del numero del denunciante, y se procede ha hacer los análisis e investigaciones de lugar.

El DICAT deberá:

Trabajar en coordinación con la Comisión Interinstitucional contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología antes mencionada. Ser el punto de contacto oficial de República Dominicana en la Red Internacional 24/7 de Asistencia en Crímenes que Involucran Alta Tecnología perteneciente al Subgrupo de Crímenes de Alta Tecnología del Grupo de Expertos en Crimen Organizado Transnacional G8. Trabajar en coordinación con los demás organismos nacionales e internacionales de investigación de crímenes y delitos de alta tecnología.
Otro organismo que persigue los delitos informáticos en la República Dominicana es la División de Investigaciones de Delitos Informáticos (DIDI) como dependencia del Departamento Nacional de Investigaciones (DNI), la cual trabaja los crímenes contra la humanidad; crímenes y delitos contra la Nación, el Estado y la paz pública; amenazas o ataques contra el Estado dominicano, la seguridad nacional o que involucren la figura del presidente de la República, secretarios de Estado o funcionarios electos. Tendrá oficiales de enlace del Departamento de Investigación de Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT) de la Policía Nacional, de la Secretaría de Estado de las Fuerzas Armadas y de la Dirección Nacional de Control de Drogas.


La División de Investigaciones de Delitos Informáticos (DIDI), tiene como principales funciones:

Investigar todas las denuncias de crímenes o delitos considerados de alta tecnología dentro del ámbito del Artículo 46;

Responder con capacidad investigativa a todas las amenazas y ataques a la infraestructura crítica nacional;

Desarrollar análisis estratégicos de amenazas informáticas; y,

Velar por el correcto entrenamiento del personal de la unidad de investigación.


Además deberá:

Trabajar en coordinación con la Comisión Interinstitucional contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología de la republica dominicana

Trabajar en coordinación con los demás organismos nacionales e internacionales de investigación de crímenes y delitos de alta tecnología.

Tanto la DIDI como el DICAT contarán con representantes especializados del Ministerio Público, quienes documentarán y tramitarán las investigaciones de estos departamentos.

La División de Investigación de Delitos Informáticos (DIDI) y el Departamento de Investigación contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT), en coordinación con sus organismos superiores, crearán administrativamente la reglamentación correspondiente a su estructura organizacional, la cual podrá contemplar secciones de enlaces, de inteligencia, investigaciones, operaciones, recuperación de evidencia, personal, planificación y capacitación.


Para las medidas cautelares y procesales:

Se aplicaran Las reglas de la comprobación inmediata y medios auxiliares del Código Procesal Penal, Ley No.76-02, se aplicarán para la obtención y preservación de los datos contenidos en un sistema de información o sus componentes, datos de tráfico, conexión, acceso o cualquier otra información de utilidad, en la investigación de los delitos penalizados en la ley no. 53-07, sobre Crímenes y Delitos de Alta Tecnología de fecha 23 de abril del año 2007.

En materia de delitos informáticos en republica dominicana la ley establece que Las autoridades competentes actuarán con la celeridad requerida para conservar los datos contenidos en un sistema de información o sus componentes, o los datos de tráfico del sistema, principalmente cuando éstos sean vulnerables a su pérdida o modificación, y establece que el Ministerio Público podrá auxiliarse de una o más de las siguientes personas: organismos de investigación del Estado, tales como el Departamento de Investigación de Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT) de la Policía Nacional; la División de Investigación de Delitos Informáticos (DIDI) del Departamento Nacional de Investigaciones; peritos; instituciones públicas o privadas, u otra autoridad competente, y tendrá la facultad de:

Ordenar a una persona física o moral la entrega de la información que se encuentre en un sistema de información o en cualquiera de sus componentes

Ordenar a una persona física o moral preservar y mantener la integridad de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes, por un período de hasta noventa (90) días, pudiendo esta orden ser renovada por períodos sucesivos;

Acceder u ordenar el acceso a dicho sistema de información o a cualquiera de sus componentes;

Ordenar a un proveedor de servicios, incluyendo los proveedores de servicios de Internet, a suministrar información de los datos relativos a un usuario que pueda tener en su posesión o control;

Tomar en secuestro o asegurar un sistema de información o cualquiera de sus componentes, en todo o en parte;

Realizar y retener copia del contenido del sistema de información o de cualquiera de sus componentes;

Ordenar el mantenimiento de la integridad del contenido de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes;

Hacer inaccesible o remover el contenido de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes, que haya sido accesado para la investigación;

Ordenar a la persona que tenga conocimiento acerca del funcionamiento de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes o de las medidas de protección de los datos en dicho sistema a proveer la información necesaria para realizar las investigaciones de lugar;

Recolectar o grabar los datos de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes, a través de la aplicación de medidas tecnológicas;

Solicitar al proveedor de servicios recolectar, extraer o grabar los datos relativos a un usuario, así como el tráfico de datos en tiempo real, a través de la aplicación de medidas tecnológicas;

Realizar la intervención o interceptación de las telecomunicaciones en tiempo real, según el procedimiento establecido en el Artículo 192 del Código Procesal Penal para la investigación de todos los hechos punibles en la ley.

Ordenar cualquier otra medida aplicable a un sistema de información o sus componentes para obtener los datos necesarios y asegurar la preservación de los mismos.

La División de Investigación de Delitos Informáticos (DIDI) del Departamento Nacional de Investigaciones, y demás instituciones auxiliares, deberán Procurar el uso de mejores prácticas y métodos eficientes durante los procesos de Investigación para la obtención, recuperación y conservación de evidencia que los organismos tradicionales.


Dentro de los delitos informáticos esta el de la difusión de pornografía infantil a través de Internet, un delito tipificado dentro de las leyes de casi todos los países del mundo, está suponiendo uno de los mayores problemas de esta era global donde la información está, poco más y poco menos, al alcance de cualquiera. Lo que antes era un mercado marcadamente secreto y de unos pocos, ahora ha ido creciendo a niveles insospechados gracias a los programas que facilitan el intercambio de archivos y, sobre todo, debido al relativo anonimato que la red otorga a los usuarios. La pornografía infantil, en una de sus definiciones más aceptadas, está tipificada por el Protocolo Facultativo de la Convención sobre los Derechos del Niño como “toda representación, por cualquier medio, de un niño dedicado a actividades sexuales explícitas, reales o simuladas, o toda representación.

La proliferación de los delitos informáticos ha provocado que la República Dominicana, al igual que otros países tomen medidas para la prevención de los actos delictivos productos de la consumación de los mismos, todo esto porque debido a que con el desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación se ha originado grandes retos de seguridad a nivel mundial.

Muchas organizaciones internacionales se han visto en la obligación de de crear estrategias en todo el hemisferio para lograr combatir las Amenazas a la seguridad de muchos sistemas internos de cada estado, la republica dominicana no escapa a esta situación, debido a que estamos en el ciberespacio y cada día son mas los cibernautas que se suman a la red.


Entre estas organizaciones podemos mencionar:

La Comisión Interamericana de Telecomunicaciones (CITEL).

El Comité Interamericano contra el Terrorismo (CICTE), entre otras.

Para la republica dominicana esto reviste una gran importancia, ya que en la actual era del conocimiento, la información y los instrumentos electrónicos de canalización de la misma se han vuelto cada vez más importantes y trascendentes en los procesos de desarrollo, competitividad y cambios estructurales registrados en las vertientes económicas, políticas, sociales, culturales y empresariales del país.

Las definiciones que pondremos en este apartado son copiados fielmente de la LEY NO. 53-07, Contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología, de fecha 23 de abril del año 2007.
Esto porque de acuerdo con las investigaciones que hemos realizados en las instituciones del estado que son competente para investigar y conocer las infracciones que se cometen a traves de la red y por medios electrónicos.





Dentro de estos términos tenemos:


Acceso Ilícito:
El hecho de ingresar o la intención de ingresar sin autorización, o a través del acceso de un tercero, a un sistema de información, permaneciendo o no en él.

Afectar: Alterar, provocar anomalías en cualquiera de las operaciones a realizar por un programa, software, sistema, red de trabajo, o a la computadora misma, impidiendo su uso normal por parte del usuario.

Clonación: Duplicación o reproducción exacta de una serie electrónica, un número o sistema de identificación de un dispositivo o un medio de acceso a un servicio.

Código de Acceso: Información o contraseña que autentica a un usuario autorizado en un sistema de información, que le permite el acceso privado y protegido ha dicho sistema.

Código de Identificación: Información, clave o mecanismo similar, que identifica a un usuario autorizado en un sistema de información.

Código Malicioso: Todo programa, documento, mensaje, instrucciones y/o secuencia de cualquiera de éstos, en un lenguaje de programación cualquiera, que es activado induciendo al usuario quien ejecuta el programa de forma involuntaria y que es susceptible de causar algún tipo de perjuicio por medio de las instrucciones con las que fue programado, sin el permiso ni el conocimiento del usuario.

Computadora: Cualquier dispositivo electrónico, independientemente de su forma, tamaño, capacidad, tecnología, capaz de procesar datos y/o señales, que realiza funciones lógicas, aritméticas y de memoria por medio de la manipulación de impulsos electrónicos, ópticos, magnéticos, electroquímicos o de cualquier otra índole, incluyendo todas las facilidades de entrada, salida, procesamiento, almacenaje, programas, comunicación o cualesquiera otras facilidades que estén conectadas, relacionadas o integradas a la misma.

Criptografía: Rama de las matemáticas aplicadas y la ciencia informática que se ocupa de la transformación de documentos digitales o mensajes de datos, desde su presentación original a una representación ininteligible e indescifrable que protege su confidencialidad y evita la recuperación de la información, documento o mensaje original, por parte de personas no autorizadas.

Datos: Es toda información que se transmite, guarda, graba, procesa, copia o almacena en un sistema de información de cualquiera naturaleza o en cualquiera de sus componentes, como son aquellos cuyo fin es la transmisión, emisión, almacenamiento, procesamiento y recepción de señales electromagnéticas, signos, señales, escritos, imágenes fijas o en movimiento, video, voz, sonidos, datos por medio óptico, celular, radioeléctrico, sistemas electromagnéticos o cualquier otro medio útil a tales fines.

Datos Relativos a los Usuarios: Se entenderá toda información en forma de datos informáticos o de cualquiera otra forma, que posea un proveedor de servicios y que esté relacionada con los usuarios a dichos servicios, excluidos los datos sobre el tráfico o sobre el contenido, y que permita determinar:
a) El tipo de servicio de comunicaciones utilizado, las disposiciones técnicas adoptadas al respecto y el período de servicio;
b) La identidad, la dirección postal o geográfica y el número de teléfono del usuario, así como cualquier otro número de acceso o información sobre facturación y pago que se encuentre disponible sobre la base de un contrato o de un acuerdo de prestación de servicios;
c) Cualquier otra información relativa al lugar en que se encuentren los equipos de comunicaciones, disponible sobre la base de un contrato o de un acuerdo de servicios.

Delito de Alta Tecnología: Aquellas conductas atentatorias a los bienes jurídicos protegidos por la Constitución, las leyes, decretos, reglamentos y resoluciones relacionadas con los sistemas de información. Se entenderán comprendidos dentro de esta definición los delitos electrónicos, informáticos, telemáticos, cibernéticos y de telecomunicaciones.

Desvío de Facilidades Contratadas: Se produce cuando se contratan facilidades de transmisión de tráfico de gran capacidad para uso privado y posteriormente, se les emplea con fines comerciales sin la autorización de la prestadora de servicios.

Desvío de Servicios: Se produce cada vez que se conectan irregularmente las facilidades internacionales a la red pública conmutada para terminar tráfico.

Dispositivo: Objeto, artículo, pieza, código, utilizado para cometer delitos de alta tecnología.

Dispositivo de Acceso: Es toda tarjeta, placa, código, número, u otros medios o formas de acceso, a un sistema o parte de éste, que puedan ser usados independientemente o en conjunto con otros dispositivos, para lograr acceso a un sistema de información o a cualquiera de sus componentes.

Documento Digital: Es la información codificada en forma digital sobre un soporte lógico o físico, en el cual se usen métodos electrónicos, fotolitográficos, ópticos o similares, que se constituyen en representación de actos, hechos o datos.

Interceptación: Apoderar, utilizar, afectar, detener, desviar, editar o mutilar, de cualquier forma un dato o una transmisión de datos perteneciente a otra persona física o moral, por su propia cuenta o por encargo de otro, para utilizar de algún modo o para conocer su contenido, a través de un sistema de información o de cualquiera de sus componentes.

Internet: Es un sistema de redes de computación ligadas entre sí por un protocolo común especial de comunicación de alcance mundial, que facilita servicios de comunicación de datos como contenido Web, registro remoto, transferencia de archivos, correo electrónico, grupos de noticias y comercio electrónico, entre otros.

Pornografía Infantil: Toda representación, por cualquier medio, de niños, niñas y adolescentes, dedicados a actividades sexuales explícitas, reales o simuladas o toda representación de las partes genitales de niños, niñas y adolescentes con fines primordialmente sexuales. Se considera niño o niña, a toda persona desde su nacimiento hasta los doce años, inclusive, y adolescente, a toda persona desde los trece años hasta alcanzar la mayoría de edad.

Red Informática: Interconexión entre dos o más sistemas informáticos o entre sistemas informáticos y terminales remotas, incluyendo la comunicación por microondas medios ópticos, electrónicos o cualquier otro medio de comunicación, que permite el intercambio de archivos, transacciones y datos, con el fin de atender las necesidades de información y procesamiento de datos de una comunidad, organización o un particular.

Salario Mínimo: Para los fines de la presente ley, se entenderá como el salario mínimo nacional más bajo percibido por los trabajadores del sector privado no sectorizado de empresas industriales, comerciales y de servicios, fijado por el Comité Nacional de Salarios de la Secretaría de Estado de Trabajo de la República Dominicana.

Señal de Disparo: Señal generada a una plataforma la cual devuelve el tono de marcar, ya sea proveniente de un sistema de información o a través de un operador.

Sin Autorización: Sin facultad o autoridad legal, estatutaria, reglamentaria o de cualquier otra índole para poseer, usar o hacer algo, sin tener poder legítimo. Esto incluye la falta o carencia total de autorización, expresa o tácita, y la trasgresión del límite de la autorización que se posee.

Sistema de Información: Dispositivo o conjunto de dispositivos que utilizan las tecnologías de información y comunicación, así como cualquier sistema de alta tecnología, incluyendo, pero no limitado a los sistemas electrónicos, informáticos, de telecomunicaciones y telemáticos, que separada o conjuntamente sirvan para generar, enviar, recibir, archivar o procesar información, documentos digitales, mensajes de datos, entre otros.

Sistema Electrónico: Dispositivo o conjunto de dispositivos que utilizan los electrones en diversos medios bajo la acción de campos eléctricos y magnéticos, como semiconductores o transistores.

Sistema Informático: Dispositivo o conjunto de dispositivos relacionados, conectados o no, que incluyen computadoras u otros componentes como mecanismos de entrada, salida, transferencia y almacenaje, además de circuitos de comunicación de datos y sistemas operativos, programas y datos, para el procesamiento y transmisión automatizada de datos.

Sistema de Telecomunicaciones: Conjunto de dispositivos relacionados, conectados o no, cuyo fin es la transmisión, emisión, almacenamiento, procesamiento y recepción de señales, señales electromagnéticas, signos, escritos, imágenes fijas o en movimiento, video, voz, sonidos, datos o informaciones de cualquier naturaleza, por medio óptico, celular, radioeléctrico, electromagnético o cualquiera otra plataforma útil a tales fines. Este concepto incluye servicios de telefonía fija y móvil, servicios de valor agregado, televisión por cable, servicios espaciales, servicios satelitales y otros.

Sistema Telemático: Sistema que combina los sistemas de telecomunicaciones e informáticos como método para transmitir la información.

Sujeto Activo: Es aquel que intencionalmente viole o intente violar, por acción, omisión o por mandato, cualquiera de las actuaciones descritas en la presente ley. A los fines de la presente ley se reputa como sujeto activo a los cómplices, los cuales serán pasibles de ser condenados a la misma pena que el actor principal de los hechos.

Sujeto Pasivo: Es todo aquel que se sienta afectado o amenazado en cualquiera de sus derechos por la violación de las disposiciones de la presente ley.

Transferencia Electrónica de Fondos (T.E.F): Es toda transferencia de fondos iniciada a través de un dispositivo electrónico, informático o de otra naturaleza que ordena, instruye o autoriza a un depositario o institución financiera a transferir cierta suma a una cuenta determinada.

Usuario: Persona física o jurídica que adquiere de manera, legítima bienes o servicios de otra.

Para ampliar mas nuestra investigacion sobre la realidad de los delitos informáticos en republica dominicana, visitamos el departamento de niños, niñas y adolescentes, y aunque es un departamento que tiene vigencia en todo el país, no pudimos obtener informaciones, debido al carácter de trabajo y las informaciones que se omiten por razones de legalidad que prohíbe la misma ley, por tratarse de menores.

Los delitos informáticos son los una realidad en nuestro país, aunque son pocas las sentencias que los tribunales competentes han evacuado en este sentido, lo cierto es que son muchas las investigaciones que se están haciendo. Se han dictado muchas medidas de coerción por delitos que personas físicas han cometido, y se han condenado otros. Día a día llueven denuncias de distintos tipos de infracciones de este tipo y que luego que son investigadas y conocida, muchas se concilian y otras se someten.


Es importante señalar que las personas que mas cometen este tipo de infracción son los denominados hackers y crackers, y la republica dominicana, aun mantienen una serie de principios cívicos y ciudadanos que limitan desde lo ético este tipo de acto. Ademas porque el desarrollo del conocimiento tecnológico necesita avanzar más sobre el conocimiento y diseño de programas en este sentido.



BIBLIOGRAFÍAS:

Departamento de Investigaciones de Delitos Informáticos DIDI (DNI).

Departamento de Investigaciones de Crímenes y Delitos de Alta Tecnologías de la Policía Nacional (DICAT).

Departamento de Niños Niñas y Adolescentes de la Procuraduría General de la República Dominicana.

Departamento de Propiedad Intelectual y Altas Tecnología de la Fiscalía del Distrito Nacional de Ciudad Nueva.

LEY NO. 53-07, Contra Crímenes y Delitos de Alta Tecnología, de fecha 23 de abril del año 2007.

Monografías.com








domingo, 2 de diciembre de 2007

Los hackers y el poder


Por: Carlos Santiago.


¿Cómo influyen los hackers sobre el poder?

Después de leer el texto escrito por el profesor Merejo, observo que en este siglo denominado del conocimiento, aquel que tenga mayores conocimiento será quien tendrá las mejores influencias en todos el sentido de la expresión, y siendo los hackers los que con su gran conocimiento y creatividad sobre el mundo de las tecnologías, son entonces los que tienen una gran influencia no solo sobre el poder de las tecnologías informática, sino tambien sobre las decisiones que tendrán que tomarse en materia política, económica y comercial en este mundo donde la información y comunicación son parte de los pilares de la buena marcha del mismo.

Si estamos en la era del conocimiento y las comunicaciones son uno de los medios para su diseminación, entonces los organismos de poder mundial, se ven influenciado por los hackers que son los que han realizado con su gran talento y creatividad en el mundo de la informática, todos los programas para poner en marcha la supercarretera de la información, además de diseñar los proyectos y programas más fundamentales para el funcionamiento de lo que hoy es el tele-trabajo, la realidad virtual , la web-TV, y la educación interactiva, entre otras programaciones que son de uso cotidiano, ademas por que son los hackers los que han construido las bases del poder económico y político digital que regirán el próximo siglo XXI, que como dije anteriormente es el siglo del conocimiento.

El sector empresarial es un sub-sector de poder de los estados y en este sentido hay hackers que a nivel mundial son famosos y multimillonarios que cultivaron la parte empresarial y son los principales líderes de sus compañías y se pasean por las calles de manera normal como las demás personas, tal es el casos del gran Bill Gates líder de Mircrosoft, Steve Jobs, fundador de Apple, Larry Ellison, presidente de Oracle y Tim Berners- lee creador de la telaraña (web).

Esto significa que la influencia de los hackers en nuestro mundo se puede apreciar en dos áreas distintas. Por una parte mucho del mundo informático que nos rodea es obra de ellos. El fenómeno Internet está muy ligado a su trabajo. Es casi imposible enviar un correo electrónico o ver una página web sin usar, aun si saberlo, programas escritos y mantenidos por personas de esta comunidad que son los programadores de los grandes programas que utilizamos en informática en todos los países del mundo, y que los organismos de poder mundial y local en cada país necesitan de manera medular para su operatividad.




En segundo lugar, mueven las reglas del mercado y de la sociedad mostrando que es posible tener otras formas de relación económica y social. Los movimientos que promueven el software libre y el código abierto son consecuencia de esto. A principios de los años noventa se empiezan a delinear dos alternativas en la informática: la del software de código cerrado o comercial y la del software libre.

En muchos países los grupos sociales se ubican respectivamente en el mundo de los negocios y el académico, y a esto no escapa la republica dominicana. Hacia el cambio de siglo la discusión toma giros bastante menos académicos cuando muchos gobiernos, ya sea regional o nacional, deciden adoptar el modelo de software libre para el uso de sistemas oficiales.
Los gobiernos de Estados Unidos, China, La Comunidad Europea y Japón, tienen expertos informáticos que enfrentan a los Hackers que incursionan en su website, los cuales entran en la especie de Hacker de seguridad del poder de Estado.
La influencia de los hackers sobre el poder es tan grande que tanto los gobiernos como las grandes corporaciones, emprios y empresas, han tenido que contratar los servicios de algunos de ellos para desde sus centros de operaciones protegerse de los demás, para que estos no penetren a sus sistemas y les ocasionen daños a sus sistemas de operaciones en las distintas áreas dentro del mundo informático, a estos se le podría llamar ciber- vigilante o ciber- policías secretos.


¿Cómo se revelan los hackers contra el poder?

Desde el texto leído, tengo la idea de que la manera de los hakers revelarse contra el poder no es de forma violenta formando grupo y marchando en las calles en símbolo de protesta, ya que su forma de actuar es de manera virtual a traves de la red de internet, mas bien estos se revelan contra el poder provocando daños significativos en el orden económico y politico de las naciones mas desarrolladas, pero de manera mas especifica a los estados unidos, como hacen los caber-terroristas, que tratan por todos los medios de producir daños a todas las estructuras digitales , de alta seguridad y de suma importancia para el funcionamiento cotidiano de estas naciones desarrolladas.

Mayormente atacan las operaciones militares, el sector eléctrico, financiero, y las comunicaciones irrumpiéndola de manera tal que provocan grandes daños para su sistema de operación normal. Desde el año 1998, a la fecha el centro de protección de la infraestructura del FBI, ha detectado numerosas agresiones digitales contra el pentágono, que han tratado de consumar los hackers a se organismo de seguridad nacional de los estados unidos de Norteamérica.










domingo, 28 de octubre de 2007

La republica Dominicana en el Ciberespacio del internet

Reflexión Realizada por: Carloas Santiago.

Esta obra me merece una atención especial por el contenido que proporciona a la sociedad dominicana, la cual se encuentra en un lugar de muchas desventajas frente a otras naciones que en el aspecto tecnológico han alcanzado un mayor grado de desarrollo, ademas porque en nuestro país son pocos los profesionales que se dedican de manera consagrada a la investigacion en este sentido.
Los datos que pone en nuestras manos son de gran importancia para las presentes, y futuras generaciones de la republica dominicana que quiérase o no formamos parte de un mundo globalizado que demanda día a día de nuevos saberes que nos coloquen dentro de la competencia por la que atraviesa el mundo.

Dentro de muchas limitaciones que tenemos, nuestro país es uno de los de la región que más esta avanzado en el ilimitado mundo del ciberespacio, y aunque no sabemos con certeza cuál será el futuro que nos espera como nación, tenemos la firme seguridad de que dentro de la filosofía ciberespacial tenemos que colocarnos.

Es innegable que en republica dominicana tenemos una gran cantidad de personas que por una razón u otra no tienen acceso a conectarse en inter4net, pero si tenemos una gran cantidad de jóvenes que su mundo esta concebido dentro de las tecnologías, y las usan en distintos aspecto de sus vidas tanto publica como privada.

La educación es uno de los retos que tenemos, para que se entienda que debe ser para toda la vida, y ahora mas que nunca debe fomentar que la generación de ahora y los que adelante se encuentren sean educados en el sentido de crear una cultura ciberespacial que les permita apoderarse de los conocimientos e informaciones que esa gran galaxia nos ofrece.

Reconocemos la importancia debido a que esta es la época que nos toca vivir y observamos como cambian las cosas de manera muy acelerada y claro sabemos que el tiempo no se detiene, como el caudal de un río el cual no podemos detener, así van corriendo las informaciones y el conocimiento. Estos son planteamientos filosóficos de mucho tiempo y solo los hombres que dedican momentos de sus vidas al análisis y la reflexión pueden entender estos mensajes.

El ciberespacio es una de las otras formas que debemos concebir el tiempo y el espacio que versus la existencia real nos permite la correcta interpretación del mundo actual y el mundo virtual, que nos exige una actitud critica, innovadora, reflexiva del conocimiento nuevo y de las ciencias para poder ubicarnos en esta época de grandes cambios paradigmáticos como es el de la red de redes en el espacio ciberespacial en el cual se encuentran las distintas disciplinas del conocimiento.

Es innegable que para entender el ciberespacio junto a las tecnologías de la información y el conocimiento, necesitamos de una conciencia critica, reflexiva e imaginativa que nos lleve a formar en nosotros el fundamento filosofico que nos permita entender estos fenómenos y su velocidad.

En este ensayo el profesor Merejo trata de determinar hasta donde el ciberespacio tiene fundamento filosófico y social, y no sólo resultado de ingeniero o especialistas de la tecnología. Ademas de determinar la incidencia social, cultural, política y educativa del ciberespacio en la republica dominicana.

Entre definiciones, planteamientos filosóficos, sobre el aprendizaje desde el nacimiento hasta la muerte, realidad de los jóvenes net y la comprension del internet, los ciberdiscursos y la educación a distancia, el autor plantea una serie datos producto de muchos años de investigación acerca de la filosofía ciberespacial y el ciberespacio en RD, que me merecen una importante atención como dije en principio de esta opinión.

La tecnología ciberespacial desde la mirada filosófica, tiene su base fundamental en el siglo XIX, cuando se inicia a hablar de filosofía de la técnica, donde se entendía que los instrumentos y las armas eran proyecciones de los órganos humanos (Ernst Kapp). Según él los espacios corporales reflejan recursos tecnológicos, como ejemplo tenemos hoy los ciborgs, que son hibridos de maquina y humanos que se mueven en el ciberespacio de la internet y el celular.

Realmente todo los usuarios de la tecnología somos ciborgs por la interrelación instrumentos-órganos, y en esto tiempo los ciborgs no son ciencia ficción debido a la virtualización de el cuerpo humano cuando es artificialmente recompuesto por esas nuevas tecnologías que nos permiten ver, escuchar y comunicarnos a distancia. Ademas por los postizos que proporcionan la cirugía estética, los corazones artificiales, la fecundación in Vitro y quizás la clonación humana y estimuladores electrónicos en el cerebro. (Véase la película “ROBOCÓ” en el caso de los ciborgs).

La técnica ha sido siempre una aliada del hombre para facilitarle el mareaje diario, la tecnología no ya que esta es propia de la sociedad moderna y brota con el conocimiento, que ha provocado con el perfeccionamiento de las ciencias muchos males sociales que han corrompido nuestras costumbres, de manera tal que el ser humano se ha convertido en instrumento de trabajo y consumo.

Esta dimensiones se ponen de manifiesto cuando desde el mundo real se quiere que las maquinas emulen al cerebro humano a traves de lo que se denomina inteligencia artificial, que diferente a otras técnicas anteriores descansa en el conocimiento y las reflexiones filosóficas, ya que es un binomio sin el cual uno no puede existir sin el otro, es decir la tecnología con el interfaz, procesador, ciberespacio y el hombre en el ambiente de la sociedad, la cultura la economía y la política.

El componente ético que arrastra la tecnología liga esta disciplina de manera directa a la filosofía, pero pensar en que esta ha eliminado las fronteras y donde la realidad se puede simular, plantea un reto para los filósofos y pensadores de la época en cuanto a muchos conceptos y obliga a que se abandonen algunas verdades establecidas por la filosofía, esto porque los filósofos deben interpretar su época e indagar críticamente para conseguir el conocimiento nuevo.

El termino internet significa entre red, que se inició en la década del sesenta, en estados unidos para protegerse de ataques nucleares que pudieran gestarse desde la URSS, para lo cual crearon el ARPANET, que eran un grupo de computadoras pequeñas interconectadas para compartir información, es entonces a partir de los años 90 que desaparece el ARPANET, y se inicia el internet que de inmediato pasa a los espacios académicos y se comercializó dando acceso a la interconexión de los países del mundo.

El código W W W, (Word Wide Web), fue creado en Europa por el físico británico Tim Berners-Lee, para los primeros usuarios de internet de manera masiva, que utilizó diversos sistemas y que ahora se mueve de manera increíble. Un caso muy especial es el caso de los blogs, que se utilizan de manera personal o grupal que se utiliza para tareas periodísticas, empresariales, personales, educativas o culturales. El internet se define de muchas maneras, pero es un privilegio de los países ricos y crea una gran brecha con aquellos que no pueden conectarse y que en el mundo suman un 75% de la población mundial.

Los fundamentos filosóficos del ciberespacio que son reales, sino virtuales se orientan en el orden de que se entienda que debemos redefinir todas las estructuras que hoy conocemos para dar nuevos significados a las realidades que nos toca vivir en la época del conocimiento entendida así por la plataforma que en ese sentido ofrecen los mas medias. Por eso el ciberespacio es creación, espacio no físico que han creado toda esas tecnologías que son espacios fugaces y que se construyen u se reconstruyen constantemente, se escribe y se reescribe por todos los usuarios de la red y que se expande de manera rápida e ilimitada y que permite fascinación por la interacción de los usuarios con imágenes que pueden crear adicción y acortar distancia. Por esta razón los jóvenes net se identifican tanto con esta nueva modalidad que le permite estar envueltos en celulares y otros cuerpos tecnológicos de existencia virtual, que les obliga a tener una percepción diferente a la nuestra debido a lo que yo me permito llamar brecha generacional que ha cambiado sus identidades donde las imágenes han jugado y juegan un papel protagónico en la parte afectivo-emocional que muchas capacidades están alterando en los jóvenes net.

El ciberespacio tiene lo real como referente y lo atraviesa envolviéndolo en su virtualidad que aparece y desaparece en instante y nos permite tener un flujo de informaciones sin presencia de cuerpo, donde se nos brinda la oportunidad de saber de manera más rápida, y eficaz por lo interactivo del ciberespacio en el cual entran millones y millones cada día.

No se puede confundir la Internet con el ciberespacio, ya que la internet es una plata forma del ciberespacio que comenzó con el uso del teléfono y se propaga de manera indetenible. Este espacio es distinto a la naturaleza y las ciudades.

El internet abarca la informática, telecomunicaciones, entretenimiento, edición y otras tecnologías que incluyen textos digitados, sonidos, imágenes, videos los cuales forman otra modalidad de información.

El corre electrónico, los buscadores, la paginas web, chatear son actividades que no definen por sí sola el ciberespacio. Muchos ven el internet como una red y en realidad se trata de un protocolo común a todos los ordenadores, capaz de utilizar indiferentemente numerosas redes como el teléfono, sistema interno de empresa, televisión por cable, satélite y fibra óptica que ofrecen interactividad y entretenimiento de la información educativa y noticiosa. El internet es parte de una de una evolución histórico-tecnológico, un fragmento tecnológico-intelectual, histórico, institucional y sociológico, es un conjunto de hardware y software que permite el intercambio de información a escala mundial.

El ciberespacio es un acto natural que crece de las acciones colectivas de los seres humanos y esta formados por transacciones y pensamientos en sí mismo y que permite que el mundo este en todas partes y en ninguna parte, pero no esta donde viven los cuerpos. Cada uno es aquí emisor y receptor en potencia.

Lo virtual es una base de datos gráficos interactivos, explorable y visualizable en tiempo real en forma de imágenes tridimensionales de síntesis capaces de provocar una sensación de inmersión en la imagen, que busca no reproducir la realidad convencional, ni actuar sobre el mundo real. La realidad virtual se compone entre otras cosas de: inmersión, interacción e imaginación.

En el mundo politico interpretamos que todos estos cambios nos llevaran a un nuevo modo de poder social que descansara en la información que es un recurso económico y base del desarrollo social actual. Esta revolución es muy similar y quizás superior a todas las anteriores que revolucionaron el conocimiento, como el descubrimiento del alfabeto, la imprenta, la radio, la televisión y el teléfono que mediatizan las relaciones humanas en toda su manifestación donde el verdadero recurso dominante es el conocimiento.

El mundo ha cambiado su curso y hoy se orienta mas por las relaciones virtuales, comercio electrónico, educacion a distancia con modalidad virtual, teletrabajo, ciberadicción, ciberguerra, crisis de identidad, interacción instantánea y otras tendencias digitales, donde las informaciones se mueven a la velocidad de la luz, que imposibilitan vivir en equilibrio y por el contrario nuestro tiempo esta lleno de convulsiones sociales, tecnológicas y culturales.

Todos estos vertiginosos cambios puede que sea la previsión del filosofo Heráclito en el siglo V a.C., cuando planteó que todo es proceso y cambio.


Por eso los aprendizajes no tienen una meta definida, ya que el aprendiza debe ser para toda la vida, donde todas las imágenes revalorizan la educación tecnológica y cientifica, para que sean los propios sujetos, valoración de sí mismo y de la vida, donde pensemos la educación como un derecho que solo se limite con la muerte y donde se entienda el lema de aprender para emprender con creatividad hacia la productividad.

En el ciberespacio en la republica dominicana el profesor Merejo, trata de establecer la realidad de la republica dominicana en cuanto a los cambios que se estaban suscitando en el mundo, y como tal descubre que son pocos los intelectuales dominicanos los que han investigado estas temáticas que tanta trascendencias tienen. Algunas tímidas publicaciones de artículos periodísticos es lo que el teacher encuentra en su investigación acerca del tema objeto de su estudio.

Por lo que podemos decir que son sus escritos en libros y periódicos los aportes más significativos con que cuenta el país sobre el impacto de las tecnologías de la información y comunicación. Esto significa que en el año 1995, cuando el internet se inicia en el país a traves de Codetel era un privilegio de élite de los profesionales de empresas públicas y privadas, lo que significa que el uso era limitado, contrario a este momento que aunque tenemos aún en el país muchos inconvenientes con la electricidad y la educacion tenemos un gran numero de personas que acceden a la red y se ve un gran crecimiento en todos los ordenes de la tecnologías y debemos superar paulatinamente la brecha digital que tenemos dentro de los ciudadanos en todo el país, pero vamos avanzando hacia este nuevo paradigma global. Tanto asi que hoy tenemos más compañías telefónicas que ofrecen muchos servicios de internet y telefonía celular en república dominicana, como Tricom y Centenial, lo que marca el crecimiento de la realidad virtual.

Todas estas compañías en el mercado competitivo han ido mejorando y eficientizando los servicios para optimizar su uso y el servicio. Esta realidad nos brinda la oportunidad de tener internet flash y servicios de banda ancha, y el gran numero de personas que se conecta a la red. Importante es para la republica dominicana entender que los recursos humanos es el principal en la sociedad del la información y el conocimiento, y se debe invertir mas en la preparación del capital humano desde el humano.

Todo esto exige que las universidades se aboquen a un cambio de mentalidad académica, ya que si no se asume la sociedad tecnológica de la información como cultura permeable a nuestra cotidiana y tendentes a modificar hábitos, percepciones y maneras de vivir, quedaremos al margen del cambio.

Ya tenemos periódicos digitales que novan cada minuto las informaciones y no se concibe la vida sin celulares que tienen muchas imágenes interactivas con muchos colores, movimientos, sonidos, mensaje de voz, fotografías y textos instantáneos. El internet es el mayor contenedor de informaciones, y el más completo campo de acción de la cultura de nuestros días. Tenemos que pensar la nación dominicana en este siglo XXI, conforme a una cibercultura social y tecnológica, pero tambien debemos pensar en la gran zanja que esta abriendo la tecnología de la información en el país, las desigualdades sociales.

La generación net son los jóvenes que coinciden con la revolución digital y en nuestros país comenzó a crecer por la década de los setenta y a partir de ahí todos los que han nacido hasta nuestros días, que utilizan el internet para buscar información con fines educativos y de investigación y en el caso de las telecomunicaciones para el envío de correos electrónicos o teléfono por internet.

Estos jóvenes se inclinan por el ciberespacio y las interacciones virtuales. Estos jóvenes les gustan las personas que se distinguen y pretenden imitarlos en todo, viven la inmediatez y le gustan ritmos diferentes a sus progenitores, son inclinados a cambiar los objetos tecnológicos por los más recientes. Se inclinan por seguir un rumbo en la vida que trata de la inmediatez, aunque son inteligentes y emprendedores. Les fascinan las imágenes de las multimedia y son los que mas la consumen, según el Indotel en nuestro país tenemos mas de seis millones de celulares y son los jóvenes net los mayores usuarios.

Los cibernautas dominicanos se conectan tres o cuatro veces por semana, debido a que estamos en la portada del comienzo de una época diferente que ha sido muy influenciada por la sociedad americana que ahora establece mas y mejores comunicaciones a traves del ciberespacio mediante lo virtual que junto a la educación son las claves del éxito de nuestra inserción de manera plena en el espacio ciberespacial, tratando de adecuar la red a nosotros en lo que a cultura y forma de ser se refiere.
Desde el punto de vista politico algunos jefes de estados y de gobierno han coincidido en que la brecha digital es la generadora de las grandes desigualdades sociales que generan muchísimas convulsiones dentro del país y en ultramar. El presidente Fernández pretende articular un discurso dentro del saber tecnológico de la información y poder para lograr la modernización y desarrollo del país. Pero no todo esto es real ya que hay que hacer cosas desde el estado de manera seria, y los gobiernos son los propiciadores de estos cambios.

La educación virtual no es igual que a distancia, ya que la virtual ya que en esta los profesores y alumnos no tienen contacto en los espacios físicos y utiliza herramientas artificiales, sean impresas o electrónicas, que mayormente utiliza el correo electrónico y el Chat que son propios de lo virtual, pero facilitan la agilidad y el dinamismo de los aprendizajes, claro que debe verse aunque sea en un inicio de una invasión masiva de las aulas aunque sea de pizarras digital.

Los dominicanos y dominicanas tenemos que aunar esfuerzos para lograr conquistar un espacio en el ciberespacio que podamos ser consumidores y fabricantes de todas las herramientas tecnológicas que por el bajo nivel de educacion no podemos desarrollar en nuestro país. Ademas debemos entender que necesitamos ver la educacion como un proyecto continuo y sistemático que debemos detener con la muerte.






domingo, 21 de octubre de 2007

Delitos Informaticos en Republica Dominicana

La República Dominicana es uno de los paises de America Latina que al dia de hoy no tiene una legislación que regule los Delitos Informaticos. Esta modalidad propia del desarrollo y evolución de las Tecnologías son llevadas a cabo por individuos que no tienen las características de los delicuentes comunes, ya que son muy conocedores del mundo tecnologico y como materializar su intención delictuosa a través de red.